Links importantes

Aquí encontrarás links de páginas de diferentes instituciones donde podrás hallar muchos materiales importantes sobre nuestra temática.

José Martí: Bibliografía completa

#BibliotecaTLS José Martí – Obras Completas (edición crítica) CLACSO presenta la Edición Crítica de las Obras Completas de José Martí (1853-1895), una iniciativa del Centro de Estudios Martianos y del Ministerio de Cultura de la República de Cuba. La colección, compuesta de 25 volúmenes en acceso abierto y gratuito, recoge los manuscritos e impresos de José Martí conocidos hasta hoy: proclamas, discursos, manifiestos, comunicaciones, dedicatorias, cartas, correspondencias periodísticas, crónicas, artículos, ensayos, narraciones, obras de teatro, poemas, semblanzas biográficas, traducciones, dibujos, borradores, fragmentos de escritos y cuadernos de apuntes. Para acceder a la colección, podés clickear aquí.  http://www.clacso.org.ar/coleccion_jose_marti/index.php 

José Martí: Bibliografía completa Leer más »

El Portal del Director: Recursos para quienes integran equipos directivos en las escuelas

#BibliotecaTLS  #Links   El Portal del Director es una iniciativa apoyada por la OEI que busca brindar diferentes recursos para Directivos de Escuelas de Educación inicial, Primaria y Secundaria. Son sus objetivos: Acompañar a los equipos directivos y de supervisión en su gestión institucional y pedagógica. Mejorar el rendimiento interno de las escuelas. Universalizar el acceso a contenidos y herramientas de gestión educativa. Continuar construyendo una alianza público-privada para mejorar la educación pública en Argentina Podés conocer el site clickeando sobre la imagen o aquí.          

El Portal del Director: Recursos para quienes integran equipos directivos en las escuelas Leer más »

Para la Secundaria: 20 buenas prácticas educativas con TIC

    #EducaciónConTICs #TICSyEducacion  #Links por Patricia Mármol  26.Ago 2016  Iniciamos una recopilación de buenas prácticas educativas con TIC en Secundaria 1. ‘Tuiteando la Literatura’ es un proyecto de animación a la lectura, creado porJuan Ruíz Zambrana, profesor del IES Santiago Ramón y Cajal, en Málaga, donde se combina el trabajo colaborativo, el fomento del hábito lector, el uso de las TIC y el empleo de las redes sociales. Se trata de un trabajo por proyectos dirigido a alumnos de 1º de ESO en el que se trabajan distintas estrategias de aprendizaje propias de la asignatura de Lengua Castellana y Literatura como son la compresión lectora, la expresión oral y escrita, la ortografía, el uso de las TIC y la creatividad literaria, entre otras. Sus progresos se pueden contemplar en las cuentas de Twitter: @OliverTwiter1D y @Oliver_iersc1AB. 2. InnoEscuela, aprender innovando. Se trata de un programa educativo desarrollado por profesores de Tecnología de Educación Secundaria y dirigido por la Fundación Cotec, que surge de un proyecto piloto previo creado en colaboración con Valnalón Ciudad Tecnológica y orientado a estimular el espíritu de innovación en los estudiantes. La metodología utilizada es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) que utiliza herramientas digitales con el objetivo de crear en el aula proyectos empresariales de innovación. “Se forman empresas de 4 a 6 estudiantes, quienes detectan en su entorno necesidades que cubrir o problemas que resolver generando ideas novedosas para abordarlos. Mientras que los docentes actúan como guías y facilitadores de conocimiento”, ha explicado Manuel Blázquez Merino, profesor del IES Ramiro de Maeztu, Madrid. 3. Tablet Classroom. Este proyecto, coordinado por Alfonso Espejo Rodríguez, profesor del Colegio Reina Sofía, de Madrid, pretende que el alumno se convierta en el protagonista de su propio aprendizaje a través del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Para desarrollar esta metodología, se ha implantado la utilización de las tabletas en el aula, según el modo ‘one to one’. Además, permite integrar el aprendizaje informal y formal del alumnado. 4. Creando 3D. Este proyecto realizado porAna María Rico Benavides, profesora delColegio BASE, de Madrid, consiste en trabajar en la elaboración del diseño e impresión de un logotipo en tres dimensiones con alumnos de 3º de ESO en las asignaturas de Matemáticas y Educación Plástica y Visual. Por un lado, en Matemáticas el objetivo es que los estudiantes aprendan, a través del programaGeogebra, los movimientos en el plano (traslación giro, simetría axial y simetría central), así como la teselación y los mosaicos. Mientras que en la materia de Plástica sepan construir triángulos y cuadriláteros, así como conozcan su clasificación y características y el diseño de marcas y logotipos. Además, aprendan a obtener vistas de cuerpos en el sistema diédrico, a utilizar el programa de Autodesk 123D Design y a usar una impresora 3D. 5. La realidad aumentada aplicada a la educación. Con el fin de desarrollar el pensamiento creativo y captar la atención de sus alumnos, Anabel Sánchez Cabana, profesora del SEK-Ciudalcampo, Madrid, decidió implantar actividades de carácter más lúdico relacionadas con la realidad aumentada. Para abordar este trabajo, utilizó tres técnicas: software, códigos QR y una aplicación móvil capaz de escanear. Los estudiantes, a través de esta dinámica, resolvieron cuestiones como cuál es la plataforma más adecuada para implantar esta experiencia según las necesidades y recursos disponibles o qué elementos necesita cada una de las plataformas. 6. PQSLM ¿Para qué sirven las mates?Alumnado de 2 º de ESO han interpretado un análisis de sangre, han revisado los tickets de la compra, las facturas de la luz y agua, han abonado multas de tráfico, han comprado en la pescadería, han cobrado la lotería de Navidad… dentro de la asignatura de Matemáticas. Así, los alumnos se han independizado virtualmente –se iban a vivir a un piso con dos compañeros- para resolver problemas de la vida cotidiana. En este enlace es posible ver un vídeo. De Cristina Montero Hernández, Colegio Marista Cristo Rey, A Coruña. 7. Scrapbooks de Biología. El objetivo principal de este proyecto es el de conocer la clasificación de los seres vivos en reinos, y los grupos más relevantes en los que se subdividen, así como identificar sus características principales. Como objetivos secundarios, se pretende desarrollar las capacidades creativas y artísticas del alumnado, así como su competencia en la búsqueda y el manejo crítico de información. El producto final del proyecto consiste en un bloc de 20 fichas. En este enlace se puede ver la rúbrica de evaluación. De Alejandro Pérez Carrasco, profesor de Ciencias Naturales y Matemáticas de ESO, Colegio María Medianera Universal (Fundación Educativa ACI), Jerez de la Frontera. 8. Trabajar con iPad y no para el iPad. El uso de este dispositivo mejora la dinámica del aula, el trabajo cooperativo, la participación del alumnado, la motivación, etc. Para ello se usan, además de las herramientas propias de Apple para elaborar contenidos como Keynote o Pages, otras como Nearpod, en la que toda la clase trabaja al ritmo que marca el profesor y permite realizar cuestionarios para obtener un feed back inmediato de cómo va la clase y considerar si hace falta volver hacia atrás y recalcar algunos conceptos. De Víctor Aunión Borreguero, Colegio Europeo, Madrid. 9. Kinect & Physical Education. Para evitar el sedentarismo del alumnado y utilizando la competición como herramienta educativa, hemos planteado un campeonato por parejas para cada trimestre: Kinect Adventures, que propicia una mejora de las habilidades coordinativas y permite al alumnado trabajar y mejorar diferentes cualidades físicas básicas (fuerza, velocidad gestual y de reacción, flexibilidad, etc.). Con Kinect Dance Central se favorece la desinhibición por parte del alumnado, mejora su condición física, fortalece su autoestima y desarrolla su creatividad; mientras que Kinect Sports brinda la posibilidad de conseguir una mejora de la técnica deportiva dentro del aula, que posteriormente se puede aprovechar para el trabajo de dicho deporte en el contexto real. De Vicent Gadea Mira, La Devesa Bilingual School, Carlet, Valencia. 10. Viajar de Lorca a Madrid pasando por… la Enseñanza XXI, las nuevas tecnologías, el reciclaje, el trabajo en equipo, las Matemáticas, la Lengua Castellana, el compromiso

Para la Secundaria: 20 buenas prácticas educativas con TIC Leer más »

7 Documentales sobre la Educación

#VideosTLS Te invitamos a conocer estas 7 películas que nos hacen pensar sobre la educación. «La educación, su historia o la realidad que adopta en diversos países del mundo son temas apasionantes que protagonizan libros, películas, noticias y reportajes. Hoy nos centramos en el género documental y seleccionamos siete opciones para que profundices en la realidad educativa en el mundo y generes debate en el aula con tus alumnos. Cada propuesta adopta un enfoque diferente: desde el recién estrenado Camino a la escuela, de Pascal Plisson, centrado en las dificultades de algunos niños para llegar al colegio en países en desarrollo, hasta Yuck, de Zachary Maxwell, investigación realizada por un niño sobre sus deprimentes menús escolares.» Clickeá aquí para acceder al sitio: http://www.aulaplaneta.com/2015/02/03/recursos-tic/siete-documentales-para-reflexionar-sobre-la-educacion/?utm_source=Facebook&utm_medium=postint&utm_campaign=rssint  

7 Documentales sobre la Educación Leer más »

E-Atlas de la UNESCO para la Agenda de Educación 2030

#NovedadesTLS  #DatosTLS Con el Objetivo de Desarrollo Sostenible 4 (ODS4), la comunidad internacional se comprometió a “garantizar una educación inclusiva, equitativa y de calidad y promover oportunidades de aprendizaje permanente para todos”. El ODS4 y el Marco de Acción de la Agenda de Educación 2030 dependen del compromiso enorme de cada una de las partes, desde gobiernos, donantes y organizaciones internacionales, hasta entidades de la sociedad civil, autoridades escolares, docentes, alumnos y familias. Para ayudar a hacer realidad este objetivo, el Instituto de Estadística de la UNESCO (UIS por sus siglas en inglés) ha recibido el mandato de generar los datos necesarios para supervisar el progreso y centrar mejor las políticas y los recursos, a fin de ayudar a quienes más lo necesitan. Por supuesto, ninguna organización puede elaborar por sí sola todos los indicadores vinculados a la Agenda de Educación 2030. De modo que el UIS trabaja en estrecha colaboración con sus asociados para preparar los estándares y las metodologías que permitan elaborar una nueva generación de estadísticas educativas, con especial atención al aprendizaje. Este eAtlas presenta indicadores globales y temáticos definidos por la comunidad internacional a fin de dar seguimiento a la consecución de las metas del ODS4. Su contenido se actualizará periódicamente, a medida que la información esté disponible. Por ejemplo, cinco de las metas tienen que ver con la evaluación del aprendizaje. Sin embargo, en la actualidad todavía no existe en este ámbito un marco consensuado que permita elaborar indicadores comparables a escala internacional. El UIS está preparando varias iniciativas para subsanar este faltante de estadísticas y, mientras tanto, proporcionar indicadores temporarios o provisionales que contribuyen a informar preliminarmente sobre los temas tratados. Algunos de estos indicadores temporarios se basan en fuentes de información diferentes y, por lo tanto, no son comparables de un país a otro. Para ingresar al E-Atlas, clickeá aquí: http://tellmaps.com/sdg4/#!/tellmap/-1210327701

E-Atlas de la UNESCO para la Agenda de Educación 2030 Leer más »

Fundación Lúminis: Biblioteca Virtual

#BibliotecaTLS BIBLIOTECA VIRTUAL En el siguiente link encontrarás una importante biblioteca educativa disponible, organizada por temáticas y con una pequeña presentación de cada uno de los materiales. http://www.fundacionluminis.org.ar/biblioteca/  Tenés que registrarte gratuitamente para acceder a los materiales. OPEN DATA sobre educación: En este link encontrarás, además, una sección especial sobre datos estadísticos referidos a la educación argentina y regional. http://www.fundacionluminis.org.ar/datos-abiertos-educacion/    

Fundación Lúminis: Biblioteca Virtual Leer más »